SE3Groupe2024-3
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Description
Objectif
Concevoir et réaliser une manette de jeu sans fil basée sur un microcontrôleur avec communication radio. La manette permettra d’envoyer des commandes à un récepteur connecté à un système de jeu (par exemple, un PC ou une console), tout en respectant les contraintes d'autonomie et de modularité.
Cahier des charges
- Commandes analogiques via deux joysticks : un pour les déplacements, un pour la caméra.
- Retour visuel via des LED indiquant l’état de la manette (connexion, batterie faible, etc.).
- Commandes numériques : plusieurs boutons pour des actions spécifiques (tir, saut, pause, etc.).
- Communication radio entre la manette et le PC
- Gestion de l’alimentation hybride (filaire/batterie)
Spécification techniques
- Transmission des commandes au récepteur via le module radio NRF24L01
- Double alimentation hybride [Filaire/autonome]
- Batterie Lithium
- Recharge via USB
- Port USB pour programmer et utiliser en mode filaire
- Batterie Lithium
- Utilisation du processeur ATmega32u4 pour que la manette soit reconnue comme telle par un ordinateur.
- LED multicolores pour indiquer :
- le niveau de batterie ;
- la connexion avec le récepteur ;
- les différents modes de jeu.
ReX : mieux expliciter les deux parties : la manette radio autonome et la base radio connectée en USB au terminal de jeu.
Carte électronique
Schématique
Routage
Réalisation
Programmation
Tests
Rendus
Archive GIT
Autres rendus
Projet KiCAd programmateur AVR : Fichier:2024-PSE-G3-Prog.zip