SE3Groupe2024-3

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Description

Objectif

Concevoir et réaliser une manette de jeu sans fil basée sur un microcontrôleur avec communication radio. La manette permettra d’envoyer des commandes à  un récepteur connecté à  un système de jeu (par exemple, un PC ou une console), tout en respectant les contraintes d'autonomie et de modularité.

Cahier des charges

  • Commandes analogiques via deux joysticks : un pour les déplacements, un pour la caméra.
  • Retour visuel via des LED indiquant l’état de la manette (connexion, batterie faible, etc.).
  • Commandes numériques : plusieurs boutons pour des actions spécifiques (tir, saut, pause, etc.).
  • Communication radio entre la manette et le PC
  • Gestion de l’alimentation hybride (filaire/batterie)

Spécification techniques

  • Transmission des commandes au récepteur via le module radio NRF24L01
  • Double alimentation hybride [Filaire/autonome]
    • Batterie Lithium
      • Recharge via USB
    • Port USB pour programmer et utiliser en mode filaire
  • Utilisation du processeur ATmega32u4 pour que la manette soit reconnue comme telle par un ordinateur.
  • LED multicolores pour indiquer :
    • le niveau de batterie ;
    • la connexion avec le récepteur ;
    • les différents modes de jeu.

ReX : mieux expliciter les deux parties : la manette radio autonome et la base radio connectée en USB au terminal de jeu.

Carte électronique

Schématique

Routage

Réalisation

Programmation

Tests

Rendus

Archive GIT

Autres rendus

Projet KiCAd programmateur AVR : Fichier:2024-PSE-G3-Prog.zip