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Version du 8 juin 2024 à 08:10

ELECTRONIQUE

Lien du GIT

https://archives.plil.fr/adjadjaa/Mega-Boy.git

Cahier des charges

Mini-console de jeu avec écran et plusieurs bouton (flèches directionnelles + deux boutons), présence de LEDs (au moins une pour le niveau de la batterie), batterie, giroscope Jeu pouvant être joué non décidé encore, quelques idées : Snake, Jeu de réflexes ...

Liste composants :

  • 6 touches (A, B et 4 touches directionnelles)
  • 1 gyroscope (abandonné pas assez de pins)
  • 4 LEDs
  • 1 mémoire
  • 1 batterie
  • 1 écran

Détails composants

  • ATMEGA32U4-A

Micro-controlleur

  • AT45DB161D-SU

Mémoire

  • FH12S-40S-0.5SH

Connecteur pour l'écran

  • NHD-2.4-240320CF-CTXI#-F

Ecran

  • RT9526AGE

Chargeur de batterie

  • AP7333

Régulateur de Tension: Nous avons pris ce régulateur car tous nos composants sont en 3.3V et la batterie donne 3.7V. Nous ne pouvons pas utiliser de LM1117 car le drop out voltage est de 1.2V. Celui du AP7333 étant de 0.3V nous convient mieux.

  • USB_MINI-B_SMT

Connecteur USB

  • AVR-ISP-6

Programmateur AVR

  • BUTTON_SWITCH

6 bouttons poussoirs

  • LED_SMD

4 leds

Résultat Kicad

Photo de la schématique

Nous avons mis sur la face avant les 6 boutons, le connecteur d'écran ainsi que les 4 leds. Cette face constituera donc l'avant de la console pour l'utilisateur. Au dos nous avons donc mis tous les autres éléments non nécessaires pour l'utilisateur tels que les différentes connectiques (USB, connecteur de batterie et l'AVR ISP), le microprocesseur, les différents composants pour gérer l'alimentation (le régulateur de tension et le chargeur pour la batterie) et enfin en dernier nous avons mis une mémoire.

Avant du PCB
Arrière du PCB


PCB vue 3D avant
PCB vue 3D arrière