« SE3Binome2023-7 » : différence entre les versions
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Version du 8 juin 2024 à 08:59
ELECTRONIQUE
Lien du GIT
https://archives.plil.fr/adjadjaa/Mega-Boy.git
Cahier des charges
Mini-console de jeu avec écran et plusieurs bouton (flèches directionnelles + deux boutons), présence de LEDs (au moins une pour le niveau de la batterie), batterie, giroscope Jeu pouvant être joué non décidé encore, quelques idées : Snake, Jeu de réflexes ...
Liste composants :
- 6 touches (A, B et 4 touches directionnelles)
- 1 gyroscope (abandonné pas assez de pins)
- 4 LEDs
- 1 mémoire
- 1 batterie
- 1 écran
Détails composants
- ATMEGA32U4-A
Micro-controlleur
- AT45DB161D-SU
Mémoire
- FH12S-40S-0.5SH
Connecteur pour l'écran
- NHD-2.4-240320CF-CTXI#-F
Ecran
- RT9526AGE
Chargeur de batterie
- AP7333
Régulateur de Tension: Nous avons pris ce régulateur car tous nos composants sont en 3.3V et la batterie donne 3.7V. Nous ne pouvons pas utiliser de LM1117 car le drop out voltage est de 1.2V. Celui du AP7333 étant de 0.3V nous convient mieux.
- USB_MINI-B_SMT
Connecteur USB
- AVR-ISP-6
Programmateur AVR
- BUTTON_SWITCH
6 bouttons poussoirs
- LED_SMD
4 leds
Résultat Kicad
Nous avons mis sur la face avant les 6 boutons, le connecteur d'écran ainsi que les 4 leds. Cette face constituera donc l'avant de la console pour l'utilisateur. Au dos nous avons donc mis tous les autres éléments non nécessaires pour l'utilisateur tels que les différentes connectiques (USB, connecteur de batterie et l'AVR ISP), le microprocesseur, les différents composants pour gérer l'alimentation (le régulateur de tension et le chargeur pour la batterie) et enfin en dernier nous avons mis une mémoire.
Reçu carte vierge