« SE3 PSE Binome2023-6 » : différence entre les versions
		
		
		
		
		
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|  (→Code C) | |||
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| ==  | =<div class="mcwiki-header" style="border-radius: 40px; padding: 15px; font-weight: bold; color: #FFFFFF; text-align: center; font-size: 80%; background: #97D8F0; vertical-align: top; width: 98%;"> Conception de la manette</div>= | ||
| * Taille de la carte : 10x10 cm maximum | |||
| * Utilisation de LEDs pour visualiser les vies restantes sur la manette | |||
| * 6 boutons : 4 de déplacement mais que deux utilisables (gauche et droite) et les deux autres (haut et bas) pour d'autres jeux à l'avenir. Les deux boutons à droite de la carte, en bas pour tirer, en haut pour quitter. | |||
| * Un design inspiré d'une vieille SNES | |||
| == ''SCHÉMATIQUE KiCAD'' == | == ''SCHÉMATIQUE KiCAD'' == | ||
Version du 6 juin 2024 à 09:00
 Conception de la manette
- Taille de la carte : 10x10 cm maximum
- Utilisation de LEDs pour visualiser les vies restantes sur la manette
- 6 boutons : 4 de déplacement mais que deux utilisables (gauche et droite) et les deux autres (haut et bas) pour d'autres jeux à l'avenir. Les deux boutons à droite de la carte, en bas pour tirer, en haut pour quitter.
- Un design inspiré d'une vieille SNES
SCHÉMATIQUE KiCAD
PCB
Code C
Pour pouvoir avoir nos boutons fonctionnel on s'est basé sur la démo du joystick pour créer "Manette", et ensuite on est partie d'un code minimal pour pouvoir rajouté la description de notre manette, et créer deux interfaces, une pour nos boutons, et une autre pour nos LEDs.
	
| Manette et minimal trouvable dans TPI_LUFA_LibUSB/manette_LUFA/Polytech/ | |
| bool GetNextReport(USB_JoystickReport_Data_t* const ReportData)
{
	bool           InputChanged     = false;
	/* Clear the report contents */
	memset(ReportData, 0, sizeof(USB_JoystickReport_Data_t));
	if (~(PINF>>PIN7) & 1) ReportData->Button |= (1 << 1);
	if (~(PINF>>PIN6) & 1) ReportData->Button |= (1 << 0);
	if (~(PIND>>PIN1) & 1) ReportData->Y = 100;
	if (~(PIND>>PIN2) & 1) ReportData->X = 100;
	if (~(PIND>>PIN3) & 1) ReportData->X = -100;
	if (~(PIND>>PIN5) & 1) ReportData->Y = -100;
	InputChanged = 1;
	return InputChanged;
}
 | |
| 	/* Hardware Initialization */
	Joystick_Init();
	LEDs_Init();
	Buttons_Init();
	USB_Init();
	MCUCR |= (1<<JTD);
	MCUCR |= (1<<JTD);
	CLKSEL0 = 0b00010101;   // sélection de l'horloge externe
	CLKSEL1 = 0b00001111;   // minimum de 8Mhz
	CLKPR = 0b10000000;     // modification du diviseur d'horloge (CLKPCE=1)
	CLKPR = 0;              // 0 pour pas de diviseur (diviseur de 1)
	//Boutons A et B
	DDRF  &= 0b00111111;
	PORTF |= 0b11000000;
	
	//Boutons directionnels 
	DDRD  &= 0b11010001;
	PORTD |= 0b00101110;
	// Allumer les leds
	PORTF |= 0b00100011;
	PORTE |= 0b01000000;
 | 
Montage de la carte :
Fichiers: Fichier:ManetteUSBLilianPierre.zip
gerber: Fichiers: Fichier:SE3-pad-job.gbrjob.zip gerber: Fichiers: Fichier:SE3-pad-LGPC.zip









