« SE3 PSE Binome2023-1 » : différence entre les versions

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* Taille de la carte : 10x10 cm maximum
* Taille de la carte : 10x10 cm maximum
* Utilisation de LEDs rouge selon ce qu'il se passe dans le jeu (victoire, défaite, tir, etc.)
* Utilisation de LEDs <span style="color: Red;">rouges</span> selon ce qu'il se passe dans le jeu (victoire, défaite, tirs, etc.)
* 4 boutons : deux de déplacement (gauche et droite), un de tire et un dernier pour toute actions supplémentaire que nous déterminerons par la suite
* 4 boutons : deux de déplacement (gauche et droite), un de tire et un dernier pour toute actions supplémentaire que nous déterminerons par la suite
=<div class="mcwiki-header" style="border-radius: 40px; padding: 15px; font-weight: bold; color: #FFFFFF; text-align: center; font-size: 80%; background: #97D8F0; vertical-align: top; width: 98%;"> Déroulé du Projet </div>=  
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Version du 1 juin 2024 à 20:23

Manette Space Invader

Notre projet est de créer une manette de jeu compatible avec le jeu Space Invader.

Limitations et fonctionnalités

  • Taille de la carte : 10x10 cm maximum
  • Utilisation de LEDs rouges selon ce qu'il se passe dans le jeu (victoire, défaite, tirs, etc.)
  • 4 boutons : deux de déplacement (gauche et droite), un de tire et un dernier pour toute actions supplémentaire que nous déterminerons par la suite

Déroulé du Projet

Séance 1 --- 4 Mars 2024

Découverte du sujet et prise de décisions sur les fonctionnalités de la manette.

Séance 2 --- 11 Mars 2024

Schématique Kicad.jpg

Séance 3 --- 18 Mars 2024

Durant cette séance nous avons utiliser un fichier Makefile pour exécuter un code visant à faire clignoter des LED sur une carte des étudiants de l'année dernière.

Voici la vidéo de l'exécution de notre code:

Voici notre code:

Code Clignotement LED .jpg




Séance 4 --- 25 Mars 2024

Voici notre lien git : https://archives.plil.fr/kelbachi/Projet-USB.git

Séance 5 --- 3 Avril 2024

Nous avons reçu notre carte, nous soudons les composants (ATmega16u4, Quartz, Port USB, ISP, etc.). Notre séance s'est essentiellement écoulée sur une tentative de resolution du probleme de notre carte à l'aide d'un Arduino et en utilisant la connexion ISP:

Installation Bootloader.jpg


Ainsi, après plusieurs essais nous avons décidé de recommencer notre carte, nous avons un ATmega16u4 qui a un Bootloader préinstallé.

Séance 6 --- 8 Avril 2024