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ReX : mieux expliciter les deux parties : la manette radio autonome et la base radio connectée en USB au terminal de jeu.
ReX : mieux expliciter les deux parties : la manette radio autonome et la base radio connectée en USB au terminal de jeu.
'''<u>Sujet 2 : "Talkie-Walkie" numérique</u>'''
=== '''<u>Objectif</u>''' ===
Concevoir et réaliser un "talkie-walkie" numérique (émetteur/récepteur audio) basé sur un microcontrôleur avec communication radio. L'émetteur permettra l'enregistrement d'un son qui sera diffusé par signal radio et récupéré via le récepteur (PC). Ce système sera portatif et respectera les contraintes d'autonomies exigées.
=== '''<u>Cahier des charges</u>''' ===
* Retour visuel via des LED indiquant l’état de l'émetteur (en cours d'enregistrement, batterie faible, etc.).
* Commandes numériques : un bouton permettant l'acquisition du son.
* Communication radio entre l'émetteur et le PC
* Gestion de l’alimentation hybride (filaire/batterie)
=== '''<u>Spécification techniques</u>''' ===
* Transmission des commandes au récepteur via le module radio NRF24L01
* Double alimentation hybride [Filaire/autonome]
** Batterie Lithium
*** Recharge via USB
** Port USB pour programmer et utiliser en mode filaire
* Utilisation du processeur ATmega32u4 permettant la reconnaissance et la gestion du signal audio par un ordinateur.
* LED multicolores pour indiquer :
** le niveau de batterie ;
** l'état de l'émetteur;
=== '''<u>Bonus</u>''' ===
* Créer un émetteur/récepteur avec une fonction analogique
== Carte électronique ==
== Carte électronique ==



Version du 25 février 2025 à 13:19

Description

Sujet 1 : Manette sans fil

Objectif

Concevoir et réaliser une manette de jeu sans fil basée sur un microcontrôleur avec communication radio. La manette permettra d’envoyer des commandes à  un récepteur connecté à  un système de jeu (par exemple, un PC ou une console), tout en respectant les contraintes d'autonomie et de modularité.

Cahier des charges

  • Commandes analogiques via deux joysticks : un pour les déplacements, un pour la caméra.
  • Retour visuel via des LED indiquant l’état de la manette (connexion, batterie faible, etc.).
  • Commandes numériques : plusieurs boutons pour des actions spécifiques (tir, saut, pause, etc.).
  • Communication radio entre la manette et le PC
  • Gestion de l’alimentation hybride (filaire/batterie)

Spécification techniques

  • Transmission des commandes au récepteur via le module radio NRF24L01
  • Double alimentation hybride [Filaire/autonome]
    • Batterie Lithium
      • Recharge via USB
    • Port USB pour programmer et utiliser en mode filaire
  • Utilisation du processeur ATmega32u4 pour que la manette soit reconnue comme telle par un ordinateur.
  • LED multicolores pour indiquer :
    • le niveau de batterie ;
    • la connexion avec le récepteur ;
    • les différents modes de jeu.

ReX : mieux expliciter les deux parties : la manette radio autonome et la base radio connectée en USB au terminal de jeu.

Carte électronique

Schématique

Routage

Réalisation

Programmation

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