SE3 PSE Binome2023-5
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Création de Manette
L'objectif de ce module est de modéliser une manette, puis de la rendre fonctionnelle, notamment pour jouer au Space Invaders codé dans le même module.
Les professeurs avaient préalablement fourni un dossier contenant un modèle de PCB et différents fichiers .c et .h.
Modélisation PCB
A partir du fichier KiCad fourni, nous avons modélisé un PCB déstiné à être utilisé comme manette. Nous avons donc ajouté des boutons, replacé ces derniers. Grâce au schéma nous avons sélectionné des PIN pour connecter les boutons. Ensuite le fichier a été envoyé pour impression en Chine.
Programmateur AVR
Projet