SE3 PSE Binome2023-6
		
		
		
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Conception de la manette
SCHÉMATIQUE KiCAD



PCB

Code C
Pour pouvoir avoir nos boutons fonctionnel on s'est basé sur la démo du joystick pour créer "Manette", et ensuite on est partie d'un code minimal pour pouvoir rajouté la description de notre manette, et créer deux interfaces, une pour nos boutons, et une autre pour nos LEDs.
bool GetNextReport(USB_JoystickReport_Data_t* const ReportData)
{
	bool           InputChanged     = false;
	/* Clear the report contents */
	memset(ReportData, 0, sizeof(USB_JoystickReport_Data_t));
	if (~(PINF>>PIN7) & 1) ReportData->Button |= (1 << 1);
	if (~(PINF>>PIN6) & 1) ReportData->Button |= (1 << 0);
	if (~(PIND>>PIN1) & 1) ReportData->Y = 100;
	if (~(PIND>>PIN2) & 1) ReportData->X = 100;
	if (~(PIND>>PIN3) & 1) ReportData->X = -100;
	if (~(PIND>>PIN5) & 1) ReportData->Y = -100;
	InputChanged = 1;
	return InputChanged;
}
	/* Hardware Initialization */
	Joystick_Init();
	LEDs_Init();
	Buttons_Init();
	USB_Init();
	MCUCR |= (1<<JTD);
	MCUCR |= (1<<JTD);
	CLKSEL0 = 0b00010101;   // sélection de l'horloge externe
	CLKSEL1 = 0b00001111;   // minimum de 8Mhz
	CLKPR = 0b10000000;     // modification du diviseur d'horloge (CLKPCE=1)
	CLKPR = 0;              // 0 pour pas de diviseur (diviseur de 1)
	//Boutons A et B
	DDRF  &= 0b00111111;
	PORTF |= 0b11000000;
	
	//Boutons directionnels 
	DDRD  &= 0b11010001;
	PORTD |= 0b00101110;
	// Allumer les leds
	PORTF |= 0b00100011;
	PORTE |= 0b01000000;
Montage de la carte :
Fichiers: Fichier:ManetteUSBLilianPierre.zip
gerber: Fichiers: Fichier:SE3-pad-job.gbrjob.zip gerber: Fichiers: Fichier:SE3-pad-LGPC.zip




